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《铁拳8》起初收获了诸多好评,但在引入通行证后导致玩家不满

antil 发布:2024-04-09 09:52 20


《铁拳8》起初收获了诸多好评,但在引入通行证后导致玩家不满

《铁拳8》在最初发布时确实收获了诸多好评,这一点从多个证据中都可以得到印证。有报道称游戏在发售初期颇受好评,并且销量可观。随着游戏的更新和新功能的引入,特别是战斗通行证的加入,玩家的不满情绪开始显现。

万代南梦宫在游戏发行数周后决定增设游戏内微交易商店,这一决定遭到了强烈反对。近期引入的战斗通行证也引发了类似的反应。玩家对于战斗通行证的不满主要集中在几个方面:首先,他们认为这种收费模式违背了免费游戏的原则;玩家诟病万代南梦宫的贪婪行径,认为即使是全价70美元的游戏,还通过内购和通行证从玩家身上榨取更多利益;一些玩家认为这种盈利模式影响了游戏的核心体验。

《铁拳8》起初确实获得了许多好评,但随着游戏引入战斗通行证等新的收费模式,导致了玩家的广泛不满。这种不满主要源于对游戏收费模式的质疑、对万代南梦宫贪婪行为的批评,以及对游戏核心体验可能受到影响的担忧。

《铁拳8》起初收获了诸多好评,但在引入通行证后导致玩家不满

《铁拳8》战斗通行证的具体内容和玩家的反应是什么?

《铁拳8》的战斗通行证(Tekken Fight Pass)是一项新功能,允许玩家在规定时间内通过完成在线比赛中的每日任务和每周任务来提高等级,从而获得各种道具。在PREMIUM级别,玩家还可以获得铁拳金币(TEKKEN COINS),这些金币可以在游戏内购商店中兑换各种道具。这一更新于2024年4月1日推出。

玩家对这一新功能的反应却是负面的。《铁拳8》在引入战斗通行证后,Steam上的好评率跌至60%,并且有玩家对此表示强烈不满,认为这是一种“割韭菜”的行为。万代南梦宫公司在游戏发行几周后添加游戏内微交易商店的决定也遭到了广大玩家的强烈反对,最近引入战斗通行证的决定同样引发了类似的负面反应。尽管战斗通行证为玩家提供了新的挑战和奖励,但其背后的商业模式和可能影响游戏平衡的设计引起了部分玩家的不满和批评。

《铁拳8》引入战斗通行证后,在Steam平台上的口碑变化具体是怎样的?

《铁拳8》在Steam平台上的口碑变化具体表现为好评率的显著上升。游戏首发时的好评率为86%,随后上升至88%,并在一段时间后大幅上涨至91%。这一变化表明,《铁拳8》自上线以来,在Steam平台上获得了玩家的广泛认可和好评。尽管游戏上线初期遇到了一些问题,如线上对战服务器出现问题导致游戏崩溃等故障,但官方迅速做出回应并解决了这些问题,这可能也是好评率上升的原因之一。可以得出结论,《铁拳8》引入战斗通行证后,在Steam平台上的口碑整体上是向好的方向发展的。

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